Oleh pada 21 Sep 2017 kategori

azizulhasni awang sukan sea

Sebut sahaja sukan berbasikal, pasti kita akan teringat jaguh sukan berbasikal negara, Azizualhasni Awang yang kerap kali disebut sebagai Raja Keirin Dunia. Bila kita sebut keirin tu, adakah kita faham apa sebenarnya yang dimaksudkan dan mengapa apabila Azizulhasni memenangi acara tersebut dikatakan satu pencapaian yang besar?

Pertama sekali, asas sukan berbasikal ada dua - acara pecut dan acara ketahanan. Kesemua acara berbasikal di letakkan antara dua kumpulan tersebut.

Untuk kali ini, kita akan melihat kepada acara pecut dahulu. Acara pecut dibahagikan kepada empat kumpulan secara amnya. Pecut, Pecut Berpasukan, Kejar-Mengejar dan Kierin. Perlumbaan ini selalunya diadakan menggunakan trek lumba di velodrom.

a. Pecut Individu

raja keirin

Dalam perlumbaan 3 pusingan, pemenang adalah individu yang sampai pertama di garisan penamat.

b. Pecut Berpasukan

great britain mens track team sprint

Dalam perlumbaan 3 pusingan, 3 pelumba dari setiap pasukan akan memulakan perlumbaan pada bahagian yang berlainan. Selepas tamat pusingan pertama, pelumba yang paling hadapan sekali akan mengundurkan diri dan seterusnya pelumba kedua, pada pusingan kedua. Pada pusingan ketiga, pelumba yang tinggal dan menamatkan perlumbaan dengan masa paling pantas akan dinobatkan sebagai pemenang.

c. Kejar-mengejar individu

apa itu keirin

Dalam acara kejar mengejar individu, 2 pelumba akan memulakan perlumbaan di bahagian yang berlainan dan objektifnya adalah untuk memotong pelumba lawan sebelum habis 3 pusingan. Jika berjaya, dia akan dikira sebagai pemenang. Jika pelumba gagal memintas lawan, pemenang akan ditentukan melalui kiraan masa.

d. Kejar-mengejar kumpulan

raja keirin azizilhasni

Undang-undangnya sama seperti kejar-mengejar individu, cuma perbezaannya adalah taktik yang digunakan setiap pasukan di mana pelumba dalam pasukan akan bertukar-tukar tempat untuk memaksimakan stamina dalam perlumbaan 16 pusingan. Pemenang akan ditentukan jika salah satu pasukan berjaya memintas lawannya atau kiraan masa yang lebih pantas akan diambil. Ketiga-tiga pelumba perlu melepasi garisan penamat kerana masa hanya akan dihentikan selepas tayar depan pelumba ketiga melepasi garisan penamat.

e. Keirin

basikal dome

Keirin mendapat nama sedemikian kerana berasal dari Jepun pada tahun 1948. Keirin bermaksud "bulatan pertandingan" di mana pada awalnya, dijadikan acara perjudian, kemudian diambil sebagai salah satu acara rasmi Sukan Olimpik pada 2000. Apa kaitan judi dengan berbasikal ni?

Dalam perlumbaan kierin, pelumba akan mengikut satu motor automatik yang digelarkan 'pacer' yang akan berjalan mengelilingi trek pada kelajuan yang dinaikkan setiap satu pusingan, sebelum mencapai had laju maksima 50km/h. Pacer akan keluar dari trek dalam 700m sebelum garisan penamat dan pelumba akan memecut tanpa henti pada jarak tersebut untuk menjadi pemenang.

Pemenang ditentukan oleh siapa yang melintasi garisan penamat terlebih dahulu. 3 pelumba paling pantas dari setiap pusingan akan layak ke pusingan berikutnya sebelum perlumbaan kierin terakhir diadakan bagi menentukan pemenang utama.


Itulah serba sedikit penjelasan tentang acara sukan berbasikal yang selalu kita sebut-sebut. Kami harapkan agar artikel ini dapat membantu anda memahami perbezaan di antara acara-acara pecut sukan berbasikal. Untuk acara-acara lain, kita jumpa lagi dalam siri kedua.


tags : , , , , , ,



Hakcipta iluminasi.com (2017)